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3D e imagen en movimiento · Proyecto académico

Backrooms

Ver el corto / 2:36

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Galería / 06

Fotogramas y vistas de escenas

Detrás del trabajo

Sobre el proyecto.

Una experiencia audiovisual en primera persona de 2:36 ambientada en el vacío familiar e inquietante de los Backrooms.

El brief

Construir tensión mediante espacios repetidos, sonido, movimiento de cámara y la aparición gradual de una amenaza.

Mi rol

Proyecto académico individual · 2026. Modelado y diseño del entorno, animación de cámara, iluminación y render en Blender/Eevee; edición en CapCut.

Dirección visual

El miedo nace de la repetición, las habitaciones vacías y la sensación de ser observado en un lugar que parece familiar pero nunca seguro. Una sala abierta con cuatro pilares cuadrados conduce a un pasillo más estrecho y dirigido.

Proceso y aplicaciones

La cámara explora el televisor, los asientos y el armario, y luego avanza hacia el largo pasillo y la puerta final. El sonido, las pausas y un tratamiento VHS/glitch construyen la atmósfera. Debajo se muestran el video final de 2:36 y fotogramas seleccionados.

Imágenes del proyecto